هنگامی که ایکس باکس در سال 2001 عرضه شد، یک تازه وارد در صحنه ای بود که بازی ها و کنسول های ساخت ژاپن بر آن تسلط داشتند. در آن زمان، سگا، نینتندو و سونی برای هر کسی که یک جوی استیک یا کنترلر را لمس میکرد، نامهای آشنا بود.
ایکسباکس در نهایت توانست در کنار آن غولهای پیشگام به یک نام آشنا تبدیل شود، اما نفوذ ژاپن – از طریق بازیها و فرنچایزهای معروفی مانند Final Fantasy و Ninja Gaiden – پابرجاست. و اکنون، طی سالها همکاری با شرکتهای مستقر در این کشور، ایکسباکس نفوذ آنها را پذیرفته و به رساندن آنها به مخاطبان بیشتر کمک کرده است.
توسعهدهندگان بازی ژاپنی همچنان به ایجاد تجربیات زنده برای بازیکنان ادامه دادهاند، حتی زمانی که ترجیحات آنها در مورد نحوه بازی آنها تکامل یافته است: از کنسولها و رایانههای شخصی گرفته تا اخیراً ابر و اکنون، جدیدترین دستگاههای دستی.
ادامه این داستان را در سورس مایکروسافت بخوانید و اطلاعات بیشتری در مورد عناوین بازیسازان ژاپنی در نمایشگاه بازی توکیو در Xbox Wire دریافت کنید.
سایت محتوا مارکتینگ
برای دیدن مطالب آموزشی بیشتر در زمینه سخت افزار و نرم افزار اینجا کلیک کنید!
